El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado es un movimiento en línea recta con aceleración constante. La velocidad varía de forma lineal en el tiempo.
El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA) ocurre cuando un objeto se desplaza sobre una línea recta y su aceleración no cambia con el tiempo. Las cantidades clave son: posición x(t), velocidad v(t) y aceleración a, donde a es constante. La posición inicial se anota como x0 y la velocidad inicial como v0. En MRUA, la gráfica de velocidad contra tiempo es una línea recta y la pendiente de esa recta es la aceleración. En Chile, ejemplos cotidianos incluyen un auto que arranca en una cuesta recta o un skate que acelera en una pista plana del parque.
La velocidad instantánea en MRUA se expresa como v(t)=v0+at y la posición como x(t)=x0+v0t+(1/2)at². La aceleración a es constante y positiva si la velocidad aumenta en la dirección positiva. Si a es negativa, hablamos de desaceleración. Estas fórmulas permiten calcular cómo cambia el movimiento con el tiempo sin conocer fuerzas. Para estudiantes de II Medio en Chile, es útil practicar midiendo tiempos de recorridos en patios escolares o calculando la aceleración de bicicletas en rectas sin pendientes.

La aceleración es la derivada de la velocidad respecto del tiempo y la velocidad es la derivada de la posición. Matemáticamente: a=dv/dt y v=dx/dt. Con a constante, integrar da retorna v(t)=v0+at y otra integración da x(t)=x0+v0t+(1/2)at². Gráficas: pendiente de x(t) en un punto da la v instantánea; pendiente de v(t) da la a. En problemas prácticos, calcular desplazamientos requiere fijar el sistema de referencia; en Chile es común utilizar metros y segundos en el currículo de II Medio del Ministerio de Educación.
Las ecuaciones del MRUA simplifican cálculo de distancias y tiempos cuando la aceleración es constante. Se aplican en transporte, seguridad vial y experimentos escolares. Por ejemplo, al diseñar frenadas seguras en autopistas chilenas se usan fórmulas para estimar distancia de frenado con aceleración negativa constante. También permiten resolver problemas con incógnitas como tiempo, velocidad final o desplazamiento al conocer las otras dos cantidades.
1) Dibujar el eje y definir dirección positiva; 2) Identificar x0, v0, a y la incógnita; 3) Elegir la ecuación adecuada entre v=v0+at, x=x0+v0t+(1/2)at² o v²=v0²+2a(x−x0); 4) Sustituir y resolver. Comprueba unidades (metros, segundos). En Chile, convierte kilómetros por hora a metros por segundo dividiendo por 3.6 cuando trabajes con datos de tránsito. Guarda resultados con sentido físico: si obtienes tiempo negativo, revisa el signo de la aceleración o la dirección elegida.

Ejemplo 1: Un auto parte desde reposo (v0=0) con aceleración a=2 m/s². ¿Qué velocidad tiene tras 5 s? Aplicando v=v0+at se obtiene v=0+2·5=10 m/s. Desplazamiento en 5 s: x=x0+v0t+(1/2)at²=0+0+0.5·2·25=25 m. Este ejemplo muestra cómo pasar de aceleración a velocidad y posición.
Ejemplo 2: Una bicicleta reduce su velocidad de 18 km/h a 0 en 4 s. Primero convertir 18 km/h = 5 m/s. Aceleración a=(vf−v0)/t=(0−5)/4=−1.25 m/s². Distancia recorrida antes de detenerse: x=x0+v0t+(1/2)at²=0+5·4+0.5·(−1.25)·16=20−10=10 m. Resultado resuelto con conversión de unidades.
Practica con cronómetro y distancias marcadas en el patio escolar, compara resultados y calcula errores. Trabaja con ejercicios del currículo de II Medio y considera factores reales como rozamiento para comprender diferencias con el modelo ideal. Resolver problemas variados refuerza comprensión de signos, unidades y elección de fórmulas.
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Es un movimiento en línea donde la aceleración es constante y la velocidad cambia de forma lineal en el tiempo.
Velocidad v(t)=v0+at; posición x(t)=x0+v0t+(1/2)at²; la aceleración a es constante.
Se usan las fórmulas v=v0+at, x=x0+v0t+(1/2)at² o v²=v0²+2a(x−x0) según las incógnitas y datos.
Fecha de publicación: 02-10-2026 13:07