La Función inversa es una operación que deshace otra función: si una función transforma 2 en 5, su inversa transforma 5 en 2.
Una función es como una máquina que recibe un número y entrega otro número. Por ejemplo, una máquina que suma 1: entra 2 y sale 3. En la escuela chilena de 2° Básico usamos mucho este ejemplo para entender la idea básica de entrada y salida. Una función tiene siempre una regla clara: "sumar 1", "multiplicar por 2", o "elevar al cuadrado". Es importante que la regla sea siempre la misma para que sea una función.
Una función cuadrática es una regla que usa el número multiplicado por sí mismo, por ejemplo elevar al cuadrado. Si la regla es "elevar al cuadrado", entra 3 y sale 9 porque 3×3=9. En Chile podemos mostrar esto con cuadrados dibujados: 3 fichas por lado hacen 9 fichas en total. La gráfica de una función cuadrática se llama parábola, como una sonrisa o una sonrisa invertida según la regla.

Una ecuación cuadrática es cuando preguntamos: ¿qué número al cuadrado da un resultado? Por ejemplo, x² = 9. Los pasos son probar números: 3×3=9 y -3×-3=9, entonces x puede ser 3 o -3. Para niños de 2° Básico trabajamos con números positivos y ejemplos visuales, como recuadros de 9 fichas. En contextos chilenos usamos situaciones cotidianas: "si tienes 3 filas con 3 monedas cada una, ¿cuántas monedas hay?" para practicar la idea de cuadrado.
Se llama inversa porque hace la acción contraria. Si la función suma 2 (entra 1, sale 3), la inversa resta 2 (entra 3, sale 1). Para mostrar esto a niños de 2° Básico usamos ejemplo de subir y bajar una escalera: si subes dos peldaños y llegas al peldaño 5, bajar dos peldaños te devuelve al peldaño 3. En Chile se puede usar la imagen de subir una cuesta y volver por el mismo camino para explicar la idea de volver atrás.
Para encontrar la Función inversa se intercambian las acciones y se prueban números. Si la regla original es "multiplicar por 2" (entra 2, sale 4), la inversa será "dividir por 2". Si la regla es "elevar al cuadrado", la inversa es la "raíz cuadrada" cuando trabajamos con resultados que tienen sentido. Para niños de 2° Básico usamos ejemplos con números positivos y objetos: si una caja duplica las canicas, para deshacer hay que separarlas en dos grupos iguales.

Ejemplo 1: La regla es "elevar al cuadrado". Si la función transforma 2 en 4, entonces la inversa de 4 es 2 porque la raíz cuadrada de 4 es 2. Mostramos con fichas: un cuadrado de 2 por 2 tiene 4 fichas. Para deshacer, contamos cuántas fichas forman el lado del cuadrado y así encontramos 2. Este ejemplo usa números sencillos para que los niños comprendan la relación.
Ejemplo 2: La regla es "sumar 3". Si la función transforma 1 en 4, la inversa transforma 4 en 1 porque hay que restar 3. Mostramos con dibujos: si agregas 3 manzanas a una cesta y tienes 4, para volver a la cantidad original quitas 3 y vuelves a 1. Este ejemplo enseña la idea de operación contraria de forma práctica.
Actividad 1: Dibuja una máquina que "suma 2". Escribe tres entradas (1,2,3) y sus salidas (3,4,5). Actividad 2: Dibuja cuadrados con fichas para 1, 2 y 3 por lado y encuentra la raíz. Actividad 3: Juega a invertir operaciones: uno suma y el otro resta para volver al número inicial. Usa ejemplos chilenos como contar empanadas o colores de la bandera para conectar con la realidad del niño.
Responde estas 3 preguntas o pasos: 1) Escribe la salida de la función "sumar 1" para la entrada 4. 2) Dibuja un cuadrado de 3 por 3 y cuenta las fichas. 3) Si una función duplica 2, ¿qué hace su inversa?
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Una función es una regla que transforma un número en otro número; piensa en una máquina con entrada y salida.
Una función cuadrática eleva al cuadrado un número; su gráfica parece una parábola, como una sonrisa.
Porque hace la acción contraria y deshace lo que hizo la función original.
Fecha de publicación: 29-07-2026 16:38