Las teselaciones son arreglos de figuras geométricas que cubren completamente un plano sin dejar espacios ni solapamientos. En este tema trabajaremos con polígonos regulares, que son figuras geométricas cuyos lados y ángulos son todos iguales. Las teselaciones usan movimientos como traslaciones; rotaciones; reflexiones para repetir las piezas y crear patrones repetitivos y estables.
Una teselación puede formarse repitiendo una sola pieza (teselación mono-tipo) o combinando varias figuras. Para que un polígono regular tesele por sí mismo, los ángulos interiores deben sumar 360° alrededor de cada vértice donde se encuentran. Esto se verifica con cálculos de ángulos y con experimentación visual a escala real.

Ejemplo real 1: Teselación con cuadrados. Cada cuadrado tiene ángulo interior 90°. Colocando cuatro cuadrados alrededor de un punto (90° × 4 = 360°) se rellena el plano sin huecos, por eso el cuadrado tesela.
Ejemplo real 2: Teselación con hexágonos regulares. Cada hexágono regular tiene ángulo interior 120°. Colocando tres hexágonos alrededor de un vértice (120° × 3 = 360°) se logra una teselación como la de un panal de abeja.
Fórmula del ángulo interior de un polígono regular de n lados: ángulo = (n - 2) × 180° / n. Para que un polígono regular tesele por sí solo, 360° debe ser divisible por ese ángulo interior o la combinación de varios ángulos interiores de distintos polígonos debe sumar 360° en cada vértice.
Ejemplo real 1: Para n = 3 (triángulo equilátero): ángulo = (3 - 2) × 180° / 3 = 60°. 360° / 60° = 6, por eso 6 triángulos rodean un punto y el triángulo tesela.
Ejemplo real 2: Para n = 5 (pentágono regular): ángulo = (5 - 2) × 180° / 5 = 108°. 360° / 108° ≈ 3,333, no es entero, por eso un pentágono regular no tesela por sí solo.
Ejemplo real 3: Para n = 4 (cuadrado): ángulo = (4 - 2) × 180° / 4 = 90°. 360° / 90° = 4, tesela.
Ejemplo real 4: Para n = 6 (hexágono): ángulo = (6 - 2) × 180° / 6 = 120°. 360° / 120° = 3, tesela.
Además de teselar con un solo tipo de polígono, se pueden combinar polígonos regulares en cada vértice para sumar 360°. Por ejemplo, un cuadrado (90°) más dos triángulos (2 × 60° = 120°) más un hexágono (120°) hacen 90° + 120° + 120° = 330° no alcanza; pero dos cuadrados (2×90°) + un hexágono (120°) = 300° no alcanza; en cambio un triángulo (60°) + un cuadrado (90°) + un hexágono (120°) = 270° tampoco alcanza. Hay combinaciones que sí funcionan, por ejemplo tres octógonos no (135°×3=405°), pero dos triángulos + dos cuadrados + un hexágono: 2×60° + 2×90° + 120° = 420° no. La clave es probar combinaciones que sumen 360° exactos.
Ejemplo real 5: Combinación que funciona: un hexágono (120°) + un hexágono (120°) + un cuadrado (90°) + un triángulo (60°) suma 390°; no funciona. Otro ejemplo que sí funciona es 3 triángulos (3×60°=180°) + 2 cuadrados (2×90°=180°) = 360°, pero estos no se pueden reunir en el vértice con las aristas coincidentes si las longitudes no coinciden; por eso se privilegia el uso de polígonos regulares iguales o polígonos cuyos lados coincidan en longitud.
Una traslación desplaza una figura sin rotarla ni reflejarla. Muchas teselaciones simples se construyen sólo con traslaciones: tomas una pieza y la mueves en vectores constantes para repetirla en todo el plano.
Ejemplo real 1: Teselación de cuadrados en una cuadrícula: si el lado del cuadrado mide 5 cm, traslada cada copia por vectores (5 cm, 0) y (0, 5 cm) y así cubres el plano sin huecos.
Ejemplo real 2: Teselación de rectángulos formados por dos cuadrados de 5 cm × 5 cm unidos: traslada por vectores (10 cm, 0) y (0, 5 cm) para cubrir el papel con el patrón.
Una rotación gira la pieza alrededor de un punto. En teselaciones regulares, existen centros de rotación de orden 2, 3, 4 o 6 según el patrón. Por ejemplo, la teselación de hexágonos tiene centros de rotación de orden 3 en los vértices donde se juntan tres hexágonos.
Ejemplo real 1: En un patrón de triángulos equiláteros, hay un centro de rotación de orden 3 en cada punto donde se unen seis triángulos; rotar 120° deja el patrón igual.
Ejemplo real 2: En una teselación de cuadrados, rotar 90° alrededor del centro de un cuadro deja la teselación igual: centro de rotación de orden 4.
Una reflexión crea una imagen espejo respecto a una recta. En teselaciones con simetría espejo, puedes reflejar una pieza para completar el patrón. Las reflexiones suelen acompañar a traslaciones o rotaciones para crear patrones más ricos.
Ejemplo real 1: Una teselación tipo “espejo” con rectángulos: si colocas un rectángulo y su reflejo junto a él, y repites con traslaciones, obtienes una banda simétrica repetida.
Ejemplo real 2: Teselaciones decorativas en baldosas: muchas baldosas decoradas usan reflexión sobre una línea vertical dentro de la baldosa, y al repetirse por traslaciones forman una pared con simetría de espejo.
Materiales: papel cuadriculado o cartulina, regla, lápiz, tijeras, compás (opcional), colores. Preparación: elige un polígono regular (triángulo equilátero, cuadrado, hexágono) y fija el tamaño del lado en centímetros para poder medir traslaciones y colocaciones exactas.

Ejemplo práctico 1 (cuadrados, lado = 4 cm): 1) Dibuja un cuadrado de 4 cm de lado en cartulina. 2) Corta la pieza. 3) Coloca la pieza original en la esquina superior izquierda de un papel mayor. 4) Traslada la pieza horizontalmente 4 cm para colocar la siguiente. 5) Repite filas y columnas hasta cubrir el papel. Resultado: teselación por traslaciones; cada vértice tiene 4 cuadrados (90°×4=360°).
Ejemplo práctico 2 (hexágonos regulares, lado = 3 cm): 1) Dibuja un hexágono regular con lado 3 cm (puedes usar plantilla). 2) Corta varias copias. 3) Coloca un hexágono y rodea con tres hexágonos en sus lados para completar los vértices. 4) Continua agregando hexágonos en panal hasta cubrir la hoja. Resultado: teselación por traslaciones y rotaciones; cada vértice tiene 3 hexágonos (120°×3=360°).
Ejemplo real 3: Crea una baldosa de papel con un dibujo asimétrico dentro (por ejemplo una hoja). Corta la baldosa en forma cuadrada y repítela por traslación. Luego toma cada segunda fila y refleja horizontalmente las piezas: obtendrás un patrón con traslaciones y reflexiones.
Ejemplo real 4: Toma una forma base derivada de un triángulo equilátero y diseña una pieza que no sea simétrica. Repite la pieza y en algunos puntos aplica una rotación de 180° antes de ubicarla. Observa centros de rotación de orden 2 y cómo cambian las orientaciones sin romper el llenado del plano.
Ejercicio resuelto 1: ¿Cuál es el ángulo interior de un octágono regular (n = 8)? Cálculo: ángulo = (8 - 2) × 180° / 8 = 6 × 22.5° = 135°. 360° / 135° ≈ 2,666 no entero, por lo que un octágono regular no tesela por sí solo.
Ejercicio resuelto 2: ¿Cuántos triángulos equiláteros de lado 2 cm rodean un punto si cada triángulo tiene ángulo interior 60°? Cálculo: 360° / 60° = 6 triángulos.
Problema 1: Calcula el ángulo interior de un eneágono regular (n = 9) y decide si puede teselar solo. (Responde con cálculo y conclusión.)
Problema 2: En una teselación conjunta, quieres que en un vértice se junten un hexágono (120°) y algunos triángulos (60°). ¿Cuántos triángulos necesitas junto al hexágono para sumar 360°? Muestra el cálculo y dibuja la disposición.
Problema 3: Si tienes cuadrados de 6 cm de lado, ¿qué vectores de traslación debes usar para repetir la pieza sin solapamientos? Explica con números (dx, dy en cm).
Respuestas esperadas: Problema 1: ángulo = (9-2)×180/9 = 140°, 360/140≈2.571 no tesela. Problema 2: 120° + x·60° = 360° → x = 4 triángulos. Problema 3: vectores (6 cm, 0) y (0, 6 cm).
Pregunta 1: ¿Qué diferencia hay entre teselaciones formadas por un solo polígono regular y las que combinan varios polígonos?
Pregunta 2: ¿Por qué un pentágono regular no tesela por sí mismo? Describe el cálculo que lo confirma.
Pregunta 3: Explica con tus palabras qué es una traslación y da un ejemplo con medidas reales.
Pregunta 4: ¿Qué significado tiene que la suma de ángulos alrededor de un vértice sea 360° en una teselación?
Pregunta 5: Describe una situación en la que uses rotaciones para construir una teselación y menciona el orden de rotación que aparece.
Pregunta 6: ¿Cómo ayuda el papel cuadriculado a construir teselaciones exactas? Da al menos dos razones.
Pregunta 7: Dibuja un vértice formado por un hexágono y triángulos hasta que sumen 360°. ¿Cuántos triángulos usaste?
Pregunta 8: ¿Qué pasos seguirías para transformar una pieza simple en una baldosa decorada que pueda teselar usando reflexiones?
Objetivo: Crear una teselación en una hoja A3 usando polígonos regulares y documentar el proceso. Materiales: hoja A3 o cartulina grande, lápiz, regla, compás, tijeras, colores, cinta adhesiva si haces plantillas.

Pasos claros:
Ejemplo de resultado 1: Un estudiante elige hexágonos de lado 2.5 cm, arma un panal por traslaciones y rotaciones (centros de rotación de orden 3) y cubre la hoja. Documento que cada vértice tiene 3 hexágonos y que 120°×3=360°.
Ejemplo de resultado 2: Otro estudiante crea una teselación mixta: triángulos equiláteros de 3 cm y cuadrados de 3 cm colocados en una combinación que suma 360° en vértices (2 triángulos + 2 cuadrados = 2×60° + 2×90° = 300° no alcanza; entonces ajusta a 3 triángulos + 1 cuadrado = 3×60° + 90° = 270° y finalmente cambia a 4 triángulos + 2 cuadrados = 4×60° + 2×90° = 420°; tras experimentar encuentra una combinación válida con lados iguales o diseña una pieza compuesta que encaje por traslación y reflexión).
Evaluación rápida: el trabajo se considera exitoso si la hoja A3 queda cubierta sin huecos ni solapamientos, se documenta el cálculo de ángulos que justifica la teselación y se describen las transformaciones usadas (traslaciones; rotaciones; reflexiones).
Extensión sugerida: toma una foto de tu teselación y analiza qué tipos de simetría aparecen (traslación, rotación, reflexión) y escribe una breve explicación de 5 líneas sobre por qué el patrón se repite correctamente.
Fecha de publicación: 02-02-2026 14:38